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中国网民数达4.17亿 网页游戏用户规模达1.05亿
中国发展门户网 www.chinagate.cn  2010 年 07 月 07 日 
关键词: 网页游戏 游戏年龄 用户规模 博客服务 网民数 用户使用 用户行为 互联网发展信息与动态 最大 游戏发展
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网页游戏用户行为特征

上网地点

家庭是网页游戏用户使用最多的游戏地点,比例为88.9%。从网页游戏使用地点看,网页游戏依然处于网络游戏的补充地位,由于画面以及操作形式限制,其对于操作的实时性要求较高,并不适合按时间付费的网吧场所使用,因此,在网吧使用网页游戏的用户比例不高。

上网设备

网页游戏使用依然以台式机为主,使用比例达到91.6%;手机成为网页游戏第二大使用设备,使用比例为48.7%;上网本对于网页游戏起到推动作用,使用比例为11.9%。

来源: 中国网
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