台北市电脑同业公会2月12日日起至16日在此间举办2009台北国际电玩展和3C产品消费券特展,趁热打铁大抢消费券商机。本次电玩展共有400个展位,展出游戏分为5大类:网络游戏、电视游乐器游戏、电脑单机游戏、网页游戏及大型机台游戏等。图为电视游乐器游戏吸引了众多青少年玩家现场试玩。 中新社发 路梅 摄
台北市电脑同业公会2月12日日起至16日在此间举办2009台北国际电玩展和3C产品消费券特展,趁热打铁大抢消费券商机。本次电玩展共有400个展位,展出游戏分为5大类:网络游戏、电视游乐器游戏、电脑单机游戏、网页游戏及大型机台游戏等。图为电玩厂商用热闹的表演和互动游戏聚人气。 中新社发 路梅 摄
中新社台北二月十二日电 (记者 路梅 陈立宇)在经济不景气的大环境下,台湾游戏产业逆势成长,台北市电脑同业公会十二日起至十六日在此间举办二〇〇九台北国际电玩展和3C产品消费券特展,趁热打铁大抢消费券商机。
据介绍,本次电玩展共有四百个展位,展出游戏分为五大类:网络游戏、电视游乐器游戏、电脑单机游戏、网页游戏及大型机台游戏等,其中包括故事性强烈的角色扮演游戏、男女老幼都能轻易上手的休闲游戏,以及刺激的第一人称射击游戏等一百多款。
3C特展则主推小型笔记本电脑、数码相机、键盘鼠标、电子字典、液晶屏幕、电视、电冰箱以及影音家电产品。
记者在现场看到,电玩厂商热闹的表演和赠品吸引了大量的青少年,更有业者将十多面巨大的液晶电视一字排开,让民众免费玩个够。而3C卖场内则随处可见黄色的特价标签,纷纷杀出“最低价”。
台北市电脑公会表示,受全球金融海啸的影响,台湾经济景气也陷入低迷,失业率上升,消费者信心指数下降,但以游戏产业为代表的“宅经济”却以其消费门槛低而成为民众休闲娱乐的首选,虚拟世界也成为民众摆脱现实压力的安慰剂,促使游戏产业行情在景气低迷中逆势看涨近两成。同时,3C(指电脑、通讯及消费性电子产品)卖场也在消费券发放之后成为最大的赢家,平均的营业额成长两成以上。
因此,台北市电脑公会此次特备设计电玩展与3C特展同时举办,就是要趁热打铁,进一步抢夺消费券商机。电脑公会还表示,希望进一步拓展大陆的电玩市场,在二〇〇九年创造更好的业绩。(完)
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