“你看的不是电影,是影史里程碑。”——自《阿凡达》上映以来,类似的评价不时可听到。目前,《阿凡达》全球票房已经突破了22亿美元。《阿凡达》票房奇迹的背后,蕴藏的强大科技也让世人瞩目。
你看的不是《阿凡达》,是未来
3D电影狂潮的开端
在《阿凡达》上映之前,我们曾切身体验了《地心历险记》、《闪电狗》、《冰川时代3》、《飞屋环游记》、《豚鼠特工队》等一系列3D电影,它们的出现不仅让观众耳目一新,也创造了可观的票房。业内人士高呼:2009年是3D电影元年。现在看来,这些当时看起来新奇有趣的3D立体电影不过是《阿凡达》到来前的热场而已,真正的3D电影狂潮才刚刚开始。
《阿凡达》在世界电影史上的意义堪比1968年的《2001太空漫游》和1977年的《星球大战》。难怪有人说:“你喜欢《阿凡达》吗?你最好喜欢,因为几年后你只能看到这种片子了。”对中国观众而言,《阿凡达》几乎一夜之间让所有人都知道了3D电影,知道了IMAX巨幕。看到蜂拥而至的观众,喜笑颜开的不仅仅是影院经理,更是全世界电影人。
越来越多的电影将采用3D技术拍摄和制作。在2010年即将上映的电影中,就有《爱丽丝梦游仙境》、《怪物史瑞克4》、《玩具总动员3》、《电子争霸战2》等,还有70后、80后所熟悉的《丁丁历险记》、《蓝精灵》,就连吸金“魔力”强大的《哈利·波特》系列电影续集也将以3D版本发行。如此众多的3D电影“霸占”银幕,今年的影院注定不会冷清。
拍摄技术的革新
“《阿凡达》是有史以来最复杂的一次电影制作。”导演詹姆斯·卡梅隆说,“两个半小时的电影有1600个镜头,而且与‘金刚’(《金刚》中的主人公)、‘咕噜’(《指环王》中的角色)不同的是,我们要做的CG(计算机图形Computer Graphics的缩写)角色不是一个,而是几百个。”
《阿凡达》中的画面清晰度达到前所未有的程度,因为采用高清数码摄像机拍摄,经过对光线和质感的处理后,让观众感觉到是在看一个活生生的人,而不是电脑产物。
其实,早在多年前,卡梅隆就与摄影师文斯·佩斯开始研究一套全新的影片拍摄系统。该系统使用两台索尼HDCF950 HD摄像机进行拍摄,目的是创造出具有立体实感的环境,这便是后来的3D虚拟影像摄影系统。在2003年两人合作的电影《深渊幽灵》中,这项技术首次得到应用。随后,卡梅隆还让同行帮他测试这套技术,导演罗伯特·罗德里格兹在《非常小特务3D》和《立体小奇兵》中进行了尝试,之后绝大部分的3D立体电影也是采用这种方法拍摄,如《麦莉·赛勒斯演唱会纪实》等。在过去几年中,卡梅隆不断对这项技术进行完善,使之呈现更强、更动感的立体效果,而同时又不会令观众头晕。随着技术的日渐成熟,最终被运用到《阿凡达》的拍摄中。
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