什么原因一度让3D电影举步维艰
从首部立体电影的问世,如今3D电影已经走过了56年的时光,然而它一直不是电影的主流,直到今年才有扬眉吐气之势。立体电影已经存在这么多年了,此前为什么一直没能推广开来呢?
孙宏达分析,3D电影的发展和电脑数字化发展密切相关,对设备的要求很高,很多时候需要用电脑合成软件来实现立体的效果。3D立体电影的市场探索其实早在上世纪80年代就已经开始,当时主要是以恐怖片为主,比如《13号星期五》(1982)、《鬼哭神嚎3》(1983)、《大白鲨3D》(1983),观众似乎更乐于接受立体感增强的恐怖氛围,这种纯粹以官能刺激为噱头的3D电影不久即为市场所淡忘,电影人不再热衷于技术举步维艰的3D立体电影,所以在整个上世纪90年代,立体真人电影未曾有过任何大制作的出现。进入21世纪,电脑技术已经有了突飞猛进的发展,3D立体电影因为有了技术上的完善,所以重新在市场上冒头,2003年的《非常小特务3》就是以3D版问世的,导演用3D技术让这部儿童电影有了惊为天人的逼真效果,从而迅速在北美市场上抢到1.11亿美元的票房。
除此之外,孙宏达还说,数字影厅也十分重要。1984年,皮克斯尝试推出第一部3D动画短片《蜜蜂惊魂》时,甚至找不到可以放映的影院。而在中国,2008年9月,3D电影《地心历险记》引进的时候,由于放映该片需要配备一套数十万元的3D放映设备,以及超过700元∕副的液晶材质3D眼镜若干,全国仅有86个厅具备放映条件。
3D眼镜高昂的造价让影院与观众都背负着压力。观众在观看影片的同时,还必须小心翼翼地注意着眼镜的安危。要知道,损坏了可要照价赔偿。
大剧幕是3D电影的撒手锏
我们买张3D电影的碟片,再买副眼镜,是不是就可以在家中欣赏3D电影了?
许多电影人在看了《冰河世纪3》、《飞屋环游记》后,第一感觉就是立体效果不那么震撼,原因就在于电影院的标准屏幕不够大。孙宏达告诉记者,英国IMAX剧幕有7层楼宽、5层楼高,专门用来放3D电影,巨大剧幕下,立体感和压迫感就全部出来了。这种无可比拟的真实感会让观众有一种身临其境的感觉,这就是3D立体电影的最强撒手锏。这种电影只能在电影院中才能体会到它的妙处,无论是下载,还是高清电视,都不能反映出立体电影万分之一的精彩。
除了大剧幕外,孙宏达告诉记者,在3D电影中,会运用大量使用运动穿梭的镜头,比如“冲镜”,一只燕子从天空中冲出来,感觉直接拍在你的脸上一样。
3D电影让你离影片里的东西更近,那么是不是所有电影都可以改拍成3D的形式呢?孙宏达说,将来所有的电影都被3D化是不可能的,3D电影的题材也有着自己的特点。
在孙宏达看过的3D电影中,给他留下印象最深的就是2006年华纳出品的《别惹蚂蚁》,这部电影给这位资深3D动画导演带来前所未有的震撼。“影片的选材非常有优势,以蚂蚁的眼光看世界,将微缩的世界无限放大。最经典的镜头就是人类小孩卢卡斯变成蚂蚁后带着他的蚂蚁朋友回自己的家,当穿越客厅的地毯时,在蚂蚁的眼睛里,整个地毯就像一个原始森林,每一根纤维都是一棵参天大树……这才是3D的优势。而《飞屋环游记》的短处就是影片中的物体都是按照正常的比例大小。这样的立体效果显得很尴尬。”孙宏达告诉记者,当年《别惹蚂蚁》放映时,票价是70块钱一张,他连续看了三场,就是舍不得离开影院。
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