3D电影是怎样拍摄出来的
让人身临其境的3D电影,究竟是如何拍摄出来的呢?孙宏达告诉记者,原理很简单,只要用两台摄像机模拟左右两眼,一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。
你只要用两台摄像机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上;放映时再采用必要的技术手段,使观众左眼只能看到左眼图像,右眼也只能看到右眼图像。当两幅图像经过电影观众的大脑叠合后,他们就对银幕画面产生了立体纵深感,然后,你就可以不断地听到他们的大呼小叫了。
这看似很简单的模拟,在实际操作中却十分困难。在拍摄中,两台机器的一致度要求非常高,否则很难拍出很好的效果。
在拍摄一组中国风的3D动画中,孙宏达就遇到了“立体问题”,“我们需要一滴墨水滴在水里,产生波纹的场景,由于条件的限制,采用了土办法来拍摄,用相同品牌、型号的机器,计算好公式后,进行拍摄。在后期的电脑制作上,我们发现两台机器拍出来的色差很厉害,出来的立体效果不是很好。”
孙宏达介绍,“根据拍摄距离的远近,有一个公式来算出两个摄像机之间的距离应该摆放得多远。但是光靠公式也不行,主要还是要靠经验。有时候两个摄像机可能会垂直着或是斜着放,然后再用一面镜子,才可以完成拍摄。”
放映立体电影时,会有两台放映机同时运转,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内,使这略有差别的两幅图像重叠在一起,而观众观看时必须戴上特制的3D眼镜。这些画面经过大脑综合后,就产生了这样一种无法言传的奇妙之感。
儿时立体电影的记忆
其实,立体电影并不是个新鲜玩意儿,早在1953年5月24日,立体电影就已经出现了。当时为了把观众从电视前夺回来,好莱坞推出了一种能带给观众全新感受的立体电影。戴着特殊眼镜的观众在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片时,会发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而把我们带入了立体电影的时代。
在早期的立体电影中,人们尝试了很多种方法来对摄影和放映的左右眼画面进行分像,红绿或红蓝眼镜法、偏振光法是最普遍的两种。
孙宏达告诉记者,上个世纪八十年代,中国人就感受过立体电影的新奇。那个时候入场时,观众必须领一副一边镜片是红色、一边镜片是绿色的眼镜。为什么要戴这种奇怪的眼镜?道理很简单,如果分别用红笔和绿笔在一张白纸上写字,透过红色镜片后,白纸也变成了红色,眼睛就看不到红色笔写下的字,但是可以看到绿笔写下的字;同理,当我们透过绿色镜片看这张白纸当然就看不到绿字,只能看到红笔的字迹。这样,通过这副红绿眼镜的过滤处理,两只眼睛各自就看到了不一样的画面,最终两幅画面的叠加就形成了立体视觉。
孙宏达告诉记者,红绿滤色透镜的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备,初期的立体电影常用这种方法。当时的电影制作技术没有现在高明,眼镜也有些简陋,由于眼镜并不能完全滤掉红光和绿光,所以人们看到的电影大多数都是红绿相交。尽管如此,电影中跳出来触手可摸的大怪物还是令人津津乐道。
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