国产动画已习惯赔本赚吆喝? 技术过关故事乏力

2011年04月06日17:16 | 中国发展门户网 www.chinagate.cn | 给编辑写信 字号:T|T
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最缺专业原创人才

在入围奥斯卡的15部候选名单中,只有中国和日本的动画电影选择了二维纯手绘制作,而美国动画电影基本都是3D。究其原因,除了东西方的审美差异,更主要的还是技术水平的差距。“3D动画制作软件几乎都是美国开发研制的,我们的动画师对软件的熟悉程度不够。为了完成一个动作,美国的制作公司甚至会专门为其设计软件,在这方面我们的差距还很大。”陈德明表示,“中国动画要想打入国际市场,目前只能选择手绘。”其实,手绘并不是一个轻松的选择,为了完成《梦回金沙城》,陈德明动用了四五百人的创作团队,仅手绘原画就画了50多万张,也正是这些饱含心血的精美手绘,打动了国外的评审和观众,让他们看到了中国动画的独特魅力。

回忆起创作过程,制片人苏晓虹最大的感慨还是人才的匮乏,“中国的电影编剧不少,但专业做动画编剧的人没有;故事片还有张艺谋、冯小刚,但动画导演缺少大牌;学习动画和从事动画的人很多,但真正的原画作者凤毛麟角。他们大部分都是加工型人才,长期为国外公司代工,因此出来的作品不是仿好莱坞就是仿日本,缺少原创精神和民族特点。”虽然《梦回金沙城》里选用了大量中国元素,婉约的江南小镇、神秘的古蜀文化、绝美的九寨沟风景都让美国观众为之倾倒,但中国观众们依然在看片时感觉到“背景有宫崎骏的影子”,“人物造型脸谱化”。对这些问题,苏晓虹并不否认,“经过五年的打磨,我们的创作团队也更加成熟了,这些问题相信在下一部影片《天鹿回家》中会有改善,我们希望自己的作品更有中国风,而不是‘日本第二’。”

走向国际任重道远

虽然《梦回金沙城》没能进入奥斯卡提名名单,但毕竟迈出了走向国际的第一步。“纽约国际儿童电影节组委会主席艾瑞克以前从没来过中国,但就是看了这部影片今年打算来杭州。因为展映效果很好,我们目前已经与美国的发行商达成了框架协议,很可能在美国市场有所收获。下个月,我们还将去意大利的动画电影节参赛。”说起此次走出国门,苏晓虹很是骄傲,“让外国人通过我们的动画电影了解中国文化,这是我们之前不敢想象的。”

走出国门,除了交流还得好好取经。苏晓虹发现,和国外的动画电影老少通吃相比,国产动画的定位普遍较为低龄,这也导致了国产动画受众群体不够广泛,票房普遍不高。苏晓虹表示,“下一部影片,我们将和美国公司深度合作,学习他们的先进技术和理念,特别是在编剧上请他们帮忙把关,希望可以弥补《梦回金沙城》的遗憾,让更多的中国观众走进影院看我们自己制作的动画电影。”

2006年,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,指出要用5至10年时间,使动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列。五年过去了,要实现这一目标依然任重道远。除了积极尝试“走出去”,国产动画更需要静心学习和沉淀,真正用优秀的创意而不仅仅是唯美的画面来打动观众。(李俐)

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