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走进今天的家电卖场,你将会迷失在3D电视纷繁芜杂的技术丛林中:是选择主动快门式3D电视,还是选择新型不闪式3D电视,或是裸眼式3D电视呢?
1955 年,在美国情景喜剧《蜜月佳偶》(TheHoneymooners)中,吝啬的男主角对太太说,自己之所以不买新电视,是因为在等待3D电视的出现。
半个多世纪后,在3D电影《阿凡达》的影响下,3D 电视已不再可望不可即。来自咨询公司DisplaySearch的市场预测报告称,今年全球 3D电视出货量将从 2009 年的20万台增长到接近1800万台,而2014 年将高达 9100万台;中国立体视像产业联盟的调查数据则表明,73.7%的中国消费者未来3 年内有购买3D产品的意向。
标准之争
《蜜月佳偶》男主角如果走进今天的家电卖场,他将会迷失在3D电视纷繁芜杂的技术丛林中:是选择主动快门式3D电视,还是选择新型不闪式3D电视,或是裸眼式3D电视呢?
人的双眼间隔平均为6.4厘米,看东西时,左眼和右眼会看到不同影像,这两个影像在人脑作用下合成立体图像。大脑的这种功能被称为双眼影像融合。3D电视就是利用大脑的这种功能,通过电视面板和眼镜的配合,让左右眼接收到不同图像,然后融合成为一个立体图像。
自从 2010 年 3D电视商业化以来,主动式快门(shutter-glass,简称SG)3D 技术几乎得到了所有电视品牌大厂的一致支持。主动快门式3D电视是通过芯片控制左右侧眼镜轮流开启关闭,每次只将一种信号传输到一只眼睛中。由于左右侧眼镜切换速度较快,左侧影像有可能会进入到右侧眼睛,右侧亦然,从而产生影像重叠,即串线(Crosstalk)现象。为了将重影现象减少到最小化,在一侧眼睛接收图像时,另一侧会摄入黑色影像或者将背光暂时关闭,所以快门式3D 影像最被诟病之处就是存在闪烁现象,长时间观看会造成头晕和眼睛疲劳。
此外,由于在眼镜中安装了芯片,因此眼镜的体积和重量都比较大,每副眼镜的价格高达100 美元,且需要不定期充电。
今年 CES国际消费电子展上,LG Display 推出了使用不闪式(Film-type Patterned Retarder,简称FPR)技术的 3D电视面板。FPR 技术通过在屏幕前加上一层偏光薄膜,让右眼镜片只能通过右眼影像,左眼镜片只能通过左眼影像。由于左、右眼影像同时显示在屏幕上,因而不会有重影或闪烁问题,画面亮度也比采用主动快门式技术的3D电视要高。
FPR 技术不需要在眼镜上加装芯片,眼镜灵巧轻便,体积和重量都类似于普通太阳眼镜,还可以做成镜片夹在近视眼镜上。价格上这种眼镜成本也低至10 美元。
由于 FPR 技术同时显示左右眼影像,所以画面的垂直分辨率减半,左右眼通过被动式偏光片眼镜各自看到的是 540 像素的画面。这被 SG 技术阵营以“不是全高清”为由, 向美国消费电子协会(CEA)提出“偏光式 3D 无法实现全高清、要求更改标准”的主张,遭CEA驳回。