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阿里手游平台兵临城下腾讯忙提升分成比例
1月16日, 记者获悉,腾讯开放平台今日宣布其2014年分成政策,游戏等有独立向用户收费盈利能力的产品,在接入腾讯平台后采取开发者分成70%,腾讯收30%的分成方案。
“应该是腾讯迫于阿里的竞争压力,在开放平台上不得不采取3:7的分成比例”,业内分析人士称。
此前,腾讯开放平台是按照累计制分成,开发者最低情况下仅能获得10%的分成。触控科技CEO陈昊芝就曾炮轰腾讯称,腾讯过往上给予开发者的分成比例普遍在30%以下。如果对某一开发者承诺分成50%,则会收取各种手续费和渠道费。
另外,开发者还需向腾讯缴纳各种费用,比如占开发者毛收益的25%的渠道技术服务费,此外,开发者还需向腾讯支付毛收益的5%作为相应的运营技术支持服务费等等。
此番,雁过拔毛的腾讯终于在阿里手游平台上线后开始提高开发者的分成。
上周,阿里巴巴宣布,推出的手机游戏平台采取2:8分成模式。对于单机版游戏合作者,第一年将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,阿里仅拿20%以覆盖成本和用户激励。这极大的提升了业内的合作积极性。
阿里手游平台的分成策略迅速获得业内认可,据初步统计,目前已经有100多家内容提供商同数字娱乐事业群有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥。
阿里巴巴宣布手游平台战略,其颠覆以往渠道分成模式的做法,也引发了同行跟进。小米、游戏蜗牛等有着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7:3(游戏开发商7,渠道商拿3)的分成比例。
这也符合一些证券分析师此前的预期,浙商证券研究员沈俊指出,拥有4亿手机用户的阿里巴巴为了切入手游行业,率先以低价策略挑战腾讯等强势渠道,必然会给其他主要分发渠道带来巨大的竞争压力。阿里巴巴推出手游平台一定程度上限制了现有手游渠道提升分成比例的预期,甚至可能会迫使部分渠道商降低其分成比例,从而保障了上游公司的利润和发展空间。
此前,腾讯已经对阿里巴巴推出手游平台做出过反击,就在阿里巴巴宣布推出手游平台战略后的第二天,腾讯旋即对Q币渠道代理商下发通知,严禁其在淘宝网等第三方电子商务平台进行Q币充值、销售等行为。
海通证券传媒与互联网行业分析师刘佳宁在报告中指出,阿里是挑了个自己薄弱、却是别人目前利润最丰厚的地方入手,至少会令竞争对手被动防守。
但游戏行业人士认为,腾讯即便做出调整,也不能改变其移动游戏生态链上的本质,大CP给腾讯打工,小CP给大CP和腾讯打工。通过调整,会增加低收入者的积极性,但还只是靠劫富济贫,减小贫富差距,并不能改变生态链上的本质玩法。
神州泰岳联手360发力游戏运营业务
神州泰岳在游戏市场的布局再进一步。神州泰岳18日公告,公司已与360国际达成《战略合作协议》,双方将通过各自在行业内的资源与管理运营经验,共同致力于游戏运营业务的发展。据披露,360国际为奇虎360旗下全资子公司。奇虎360系纽约证券交易所上市公司,是中国领先的互联网和手机安全产品及服务供应商。
按照协议,双方将依托各自资源优势,本着“市场主导、开放公平、优势互补、互利共赢” 的原则,在游戏运营业务方面,优先选择与对方在产品、渠道、网络等领域进行合作,互通信息、互用资源、互拓市场,努力提升市场影响力。