|
《封神》关键词
价值观
武王伐纣的故事发生在三千年以前,《史记》里面记载是两千年以前,武王伐纣平话是一千年以前,《封神演义》是五百年以前,但你比较这四个版本,说的事都不一样,都是在那个时代,那个角度,用这个故事讲的其实都是他们当代的事情。所以我们现在改编,比如2020年我们出一部《封神》的电影,肯定不是帮陆西星或者许仲琳完成他的梦想,还是在于这个故事和现在有什么关系,我们现在为什么要看这个故事。
美学
因为我们改编的原著基础是来自于《封神演义》明代这个版本,可能会把明代的一些美学特点,比如大量道教的神话传说,道教的水陆画、雕塑,这些元素作为基础。然后因为这个故事里讲的时代又是商周,会把商周文化作为一个辅助,结合在一起来创造一个电影化的世界。我对《封神演义》这部小说的定义是一本架空的奇幻小说,它不是一本历史小说,不是一个对真实历史的记载,用历史还原的方式来拍肯定就拍砸了。它的视觉美学主要来自于道教的水陆画艺术,像永乐宫、玉皇庙,能看到一些元代道教的绘画和雕塑作品,兼容一些商周时期的美学。把这两个美学系统结合在一起,原创一个新的、属于电影的视觉风格。
场景
我们已经做了半年的概念设计和美术设计,已经出了很多图,准备开始搭景了。原则上不会去国外取景,这个还是中国人的事,去国外取景有点丢人。中国的故事还是在中国拍会觉得更合理一点。
动画预览在《封神三部曲》里面会做一部分,但不会是全片,因为一般做动画预览都是做那些跟视效配合得比较多的画面,或者战斗场面,但是我们的预览应该也不会少于两百分钟,像《寻龙诀》电影是110分钟,预览是60分钟。《封神》不会少于两百分钟的预览,因为有大量的法术、战斗的场面。
故事
肯定得激活,但怎么做现在还不能透露,其实看完《封神演义》,再看《水浒传》、《三国演义》它很多情节是一样的,很多人物设计是非常类似的。像《封神》里面有邓婵玉和土行孙这一组,《水浒传》里就有矮脚虎王英和扈三娘这一组,《封神》里面有黄飞虎反出五关,《三国演义》里就有关云长过五关斩六将。其实是元代明代的评书艺人共用的一些桥段,其实很多东西是互相借用的。口述:乌尔善
采写/新京报记者 安莹