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新京报:为什么华语电影导演总认为《西游记》是中国最大的IP,他们没有太去涉猎封神题材,你觉得难度在哪里?
乌尔善:其实也涉猎过,《封神》在邵氏时期六、七十年代拍了一些,但是可能作品质量没有《西游》那么好。更多导演选择了《西游》,并不是说他评判了哪个有价值,哪个没价值,而是《西游》改编起来相对容易一些,因为事件比较集中,一个章回基本是一件事,四个主角一直在,在电影化这一方面有优势。
《封神》太宏观、太全景,这个在电影改编上是一个大难题。这是电影的特性决定的,因为电影容量有限,即使是再长的电影,三四个小时到头了,观众的腰椎能承受的时间也就差不多这个时间。但是《封神》恰恰是一个完整的故事,从头讲到尾,人物那么多,人、仙、妖,最后还封了神,有几个国家、仙又分成两派、妖还分成小组织、人又分成了四个诸侯国一个宗主国。整个世界有点庞大,超过一般电影能够容纳的容量,即使拿美国的电影或者剧集去比较,它是像《权力的游戏》这种,能装下整个世界观。因为够长,每一季十个小时差不多,它已经六季了还没讲完这个事。
《封神》电影改编难度在于容量,你要做出非常大胆的取舍能够把它装进电影的结构里来,才能用这个时间讲完故事。我们现在希望能通过(三部曲)把它装进来,三部曲不一定是三部电影啊,三部曲也有可能是六部电影,每部曲都有上下集,但是我们希望能够把它装进三部曲结构里面来。
三部曲结构也是我们开始策划时逐渐找到的,因为《封神演义》原著100回,其实是分得很均匀的三段。第一回到第三十四回“飞虎归周”,讲的是一件事:纣王无道诸侯反朝歌;三十五回到六十七回讲的是“三十六路伐西岐”;从六十七回姜子牙金台拜帅到一百回讲的是“武王伐纣、分封天下”。其实是很工整的三块,而且很平均,它已经形成了有可能切分的大段落。再看到南宋的武王伐纣的平话版本,它本身也是分的上中下三卷。我觉得这个结构本身是成熟的,所以就以这个基础来划分了三部曲。