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新闻出版总署:网游经营者年内必须“防沉迷”
中国发展门户网 www.chinagate.com.cn  2006 年 09 月 21 日 
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记者从国家新闻出版总署获悉:备受瞩目的网络游戏防沉迷系统将于今年年底正式在全国安装实施。届时,根据新闻出版总署公布的网络游戏《防沉迷系统开发标准(试行)》,网络游戏经营者必须强制安装防沉迷系统。由于网络游戏的不同特点,各家网游公司可以根据标准自行开发和安装防沉迷系统。

新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,网游防沉迷系统经过7家网游公司为期半年的试运行,取得了预期的效果。在综合各方经验的基础上,新闻出版总署公布了网络游戏《防沉迷系统开发标准(试行)》,目前正在制定网游防沉迷系统的实施方案,预计在年底以前正式推出。他说,该标准属于强制性的国家标准,网络游戏经营者必须安装。

近年来,未成年人因沉迷于网络游戏而荒废学业,甚至违法犯罪的案例呈快速增长趋势,引起了社会各方的强烈关注。网游防沉迷系统就是针对这种现象而开发的。按照新闻出版总署公布的防沉迷系统开发标准,网游玩家累计在线3小时以内,游戏收益为正常,3至5小时内收益降为正常值的50%,5小时以上收益降为0。

来源: 人民日报

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