2012年网络界5大预测:IE10将取得绝对性胜利

2011年12月22日17:03 | 中国发展门户网 www.chinagate.cn | 给编辑写信 字号:T|T
关键词: 浏览器 Mozilla WebSocket Facebook iPad 网络界 微软 Windows Android Firefox

12月16日国际报道:因网络瞬息万变。过去10年中,网络经过数年的不断演变,已经成为一种“人人都为之狂”的活动。开发人员挖掘机会,人们将更多时间泡在网络上,浏览器厂商处于激烈竞争状态。

从广义上说,网络技术日益重要、日益复杂。从狭义上讲,明年有可能发生下面5件事情:

1、网络游戏振翅高飞

网络游戏已不再是新鲜事物,但2012年,网络游戏将以全新面目示人:不再是原始的图形或Flash Player依赖者,而是更像我们在游戏机上看到的图像。

网络将演变为文档媒介,随着浏览器JavaScrip性能提高,JavaScrip编程工具改进,SVG、CSS功能推出及Canvas改进2D图形,网络的交互性将日益突出。目前,近乎完美的网络应用如Facebook或Google Docs已经成为标准,JavaScript编程人员已成为香饽饽。

但随着新型网络开发人员进入市场,情况将发生变化。新型开发人员包括使用底层C or C 语言的开发者、利用先进3D图形和功能强大的外围设备创建游戏机游戏的编码员,他们创建的游戏非常逼真,快艇迅速穿越水域后留下溅起的水花。

两款硬件加速技术也会成就网络游戏。第一款是WebGL,Mozilla率先推出的一款3D图形用户界面,Khronos Group使之成为标准,目前内置于Firefox、Chrome和Opera。第二款是Native Client(NaCl),只支持Chrome,适用于原版C和C 游戏。WebGL更适合网络世界,并获得广泛支持,但受限于JavaScript。NaCl除了获得Google支持外,尚未获得其它浏览器厂商支持。

推动网络游戏迅猛发展的还有其它技术:最近完成的WebSocket可提供快速通信,Web Workers改进多任务支持。

这些技术最终将影响到移动领域。尽管2012年对网络游戏影响甚微,却有助于点燃网络应用和移动本土应用之间的竞争导火索,但不是你死我活的竞争。

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