两会网事:政府工作报告8次“触”网背后

2011年03月05日15:23 | 中国发展门户网 www.chinagate.cn | 给编辑写信 字号:T|T
关键词: 政府工作报告 优酷网 网事 浮云 2008年 三网融合 中国网事 扫黄打非 两会 全国人大代表

【代表声音】“连续两年的政府工作报告都提出加快物联网的研发应用。从简单的校园一卡通,到ETC不停车收费系统,再到列车跟踪和安全控制技术,物联网不仅带动全球定位系统等信息技术的疾速发展,还有效推进工业化和信息化的融合。”全国人大代表、IT从业者吴江林说。

“当前,互联网发展模式正从娱乐型、消费型向服务型、生产型转变。”全国人大代表、四川移动总经理简勤说,“手机报、手机游戏等移动互联网应用出现爆发式增长,将成为未来的主营业务。”

“人们对物联网的已知部分也只是‘冰山一角’。”吴江林代表说,“互联网对传统产业的反哺效应已经显现,这势必推动传统产业的提升,使群众的物质文化生活日渐丰富。”

产业成气候,网游世界走

【网事】“圣斗士已是过眼浮云,灰太狼才是我真名。”曾痴迷日本动漫的网民“80后爸爸”如今有空就跟儿子上网看《喜羊羊与灰太狼》;网民“真水无香”出国前爱打进口游戏“魔兽”,出国后反而改打中国网游“完美世界”,他说:“中国的网游越来越好玩了。”在政策的推动下,中国互联网产业渐成气候,网络动漫、网络视频等新型文化产品日趋成熟。

【报告摘录】今年的政府工作报告提出:“大力发展和提升软件产业”。网络产业发展,是历年政府工作报告比较关注的领域。2009年政府工作报告中提出“积极发展网络动漫等新型消费”。

【数字】新闻出版总署的数据显示,2010年我国企业自主研发的82款网络游戏进军海外市场,实现销售收入2.3亿美元,同比增长111%;国产视频网站酷6网、优酷网等先后上市,土豆网等也在美国纳斯达克等待“入关”。

【代表声音】吴江林代表说,网络产业是智力集中型、创新创意型产业,蕴含着巨大市场潜能。它不仅成为扩内需的新生力量,也将成为与海外产品一决高下的“新战场”。

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