苍井空,拜拜了
近日,日本AV女优苍井空受到国内一家游戏厂商《勇士OL》的邀请,亮相于上座达三四千人的上海国际体操中心,成为第一个高调来到中国的异国色情明星。发布会上,苍井空为该游戏作推广,穿着三点式在观众面前搔首弄姿。游戏厂商还邀请她与“话题人物”芙蓉姐姐、凤姐同台亮相。三人的舞台才艺有限,均以摆造型、走台步的方式“表演”。芙蓉姐姐和凤姐获得的多为嘘声,而苍井空获得了一些男观众的叫好。事后,芙蓉姐姐和凤姐均对“被抢走了风头”表示不满,凤姐骂苍井空“妓女”,芙蓉姐姐则“哀怨”地表示:“眼泪长流,不管有多红,也不想和她们划为一类……”文化部此次发文,无疑给三位话题人士以及游戏厂商一记闷棍,有报道指出,游戏厂商极可能与苍井空解除合约。
【各方回应】
网游公司:
与问题女星划清界限
文件一下发,签约闫凤娇的智艺网络立即作出回应,一方面表示“坚决拥护文化部的行业管理政策”,一方面竭尽全力与问题女星划清界限。智艺网络负责人表示,公司并未邀请闫凤娇做代言,只是做宣传,合作内容只有拍摄平面照片,即网游推广中的“静态电影”。公司市场负责人同时强调,闫为公司旗下游戏拍摄的平面照片中,没有过分暴露等低俗内容。
网友:
网游不是问题女星的温床
近日,网易掌门人丁磊接受《福布斯》专访时,就目前国内网游市场现状等话题表达了观点。他认为:当前国内网游市场,从投资者到设计者、从业者,心态普遍不好,不是以做出好游戏为目的,更多动机在于搭网游的“顺风车”赚钱,心态不好,难有精品。不少网友认为,此番话道出了网游运营商热衷于色情营销的原因,也是为什么问题女星不选择在其他地方“复出”,而纷纷选择在网游上赚一把的原因。
玩家:
低俗让网游有看客无玩家
CNNIC2009网络游戏用户调研数据显示,青少年是中国最大网络游戏群体。通过百度指数的搜索分析显示,由于网游营销行为的直接影响,本季度“苍井空”关键词用户关注度上涨了302%,而年龄分布主要在10岁-19岁和20岁-29岁之间,这当中未成年人占了很大一部分。
不少网友纷纷发帖表示,网游厂商的这一做法,只能吸引孩子们的眼球,但并不具备可持续性发展的潜力,“如果一个行业不把应当承担的社会职责当回事,只想着如何多捞几个铜板的话,无异于竭泽而渔;如果色情营销成为行业三聚氰胺继续不止,那么下一个被讨伐的‘三鹿’已经离我们不远!”“如果以为花点钱财雇个‘花瓶’搞点艳照就能创造奇迹,简直就是痴人说梦!美国很多游戏都没有请过大胸美女,照样吸引人。网游营销应当重回游戏本质,才能吸引到玩家。”章琰
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