测试账号网游公司盈利新模式
“测试账号往往能为游戏在今后的市场定位起到一定的预判作用。”北京一起游网络游戏公司总经理周明表示,“市场竞争激烈,研发时间过短,使得很多游戏往往在内容及其他设定上存在一定的问题,测试无疑是挑出游戏内容中程序问题的最好方式。而近两年来,一些内测账号通过非官方渠道进行销售,价格有高有低,而正是这些价格的波动直观向游戏公司提供了玩家对于该款游戏的喜爱程度。如果价格偏低,则游戏公司往往会不停地修改、再测试,进而得到市场的反馈。据不完全统计,如果单纯依靠炒号等形式在市场中为游戏进行宣传,则在宣传投入上要比原有‘撒网式’经营要低50%。而通过炒号等方式来做宣传,还会有一定的收益。因此,测试账号也给各家网络游戏公司带来盈利新模式。让每款网游在真正进入市场时,明白自己的定位。这对于国内‘快餐化’的网游多少也起到了一定的作用”。
但据记者观察,目前在市场上测试账号卖得火的大多是来自于国外的网络游戏。对此,周明解释,“目前的网游市场并非所有网络游戏的测试账号价格都是炒起来的。国外游戏由于在内容和其他设置上深得游戏玩家的喜爱,因此,这类游戏在测试账号发放的过程中,玩家即便是要‘一掷千金’也要去体验游戏,这是出于玩家对游戏的喜爱而推动测试账号价格的增长。但是相比国内的一些网游,通过炒号炒出火热的游戏环境,以欺骗玩家的加入,在这方面,测试账号即便‘注水’也难超真正有游戏内容的海外游戏”。周明表示,炒号仅仅是网络游戏的一种新营销渠道,并非真正保障网络游戏受到玩家欢迎的“护身符”,国内的网络游戏要想超过国外的网络游戏,必须在内容上下足功夫。
测试账号肥了公司坑了玩家
“测试账号究竟能否作为商品出售?”小李的心中又产生了一个疑问。“作为一个正在测试的游戏,游戏公司固然是要请具高质量的玩家来帮助完善游戏,而并非是要玩家花钱来帮助游戏公司完善游戏内容。那么为什么测试账号还能被游戏公司所利用,欺骗玩家呢?”
有相关的法律界人士向记者介绍,“目前对于购买测试账号方面,国家并没有制定相关的法律法规来约束这方面的内容。而对于整个测试账号的交易流程,测试账号购买行为属于市场行为,有人蓄意对产品进行垄断从而高价卖出的形式侵犯了消费者的权益,但由于测试游戏并非是游戏已经进行商业化运作,因此,玩家购买账号所花的金钱是出于个人意愿,网络游戏公司并不承担相应的法律责任。只能说,‘炒号’这种行为通过法律的空当,‘肥了公司、坑了玩家’”。
对此,这位法律界人士建议,国内的网游市场需要限定测试时间从而规整整个市场。“目前,一款网络游戏往往测试的时间就多达3个月以上。对于玩家而言,不开放注册就意味着不能体验游戏,一些想体验游戏的人往往就会选择购买测试账号进行游戏。如果相关机构卡死网游公司的测试时间,那么就可以给玩家一个进入游戏的确切时间表,避免其花钱购买测试账号。而对于那些‘快餐化’的网游,也避免了其不停测试、不停修改游戏内容,从而影响玩家正常游戏体验。”(徐楠)
|