《福布斯》精选出几款游戏,想为电玩游戏历史各个阶段下脚注,而这些选进名单的游戏并不一定拥有高的销售量,但是却有重要的影响力,为业界带来革命性的游玩方式,或是从此开发出全新类型的游戏。
据国外媒体报道,1992年Cryo推出《Dune II (沙丘魔堡)》就是一款典型叫好不叫座的作品,可是《Dune II》确立了实时战略游戏的模式,也让后继的厂商得以开发出许多好玩的SLG游戏,如《Command and Conquer (终极动员令)》或是《Warcraft (魔兽争霸)》。
《Dune II (沙丘魔堡)》
《Guitar Hero》及《Rock Band》是目前最受玩家欢迎的音乐游戏,然而回溯至1996年,奠定音乐游戏模式的鼻祖就是索尼在自家PlayStation主机上推出的《PaRappa(动感小子)》,在当年也是首款狂销百万套的音乐游戏。
《PaRappa(动感小子)》
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